布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

“Ronshade”一款回合制的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”一款以回合方式展开Roguelike游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

空間水煤漿在空間水煤漿決策階段,您需要決顯示圖形是否在 Y 軸上對稱。……(對稱意味著它左邊部分右邊部分鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 階段,你將不得不決所顯示字符是否構成正確單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你注意力,工作記憶和處速度

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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我们不依赖外部投资者,也不追求固定发布期限,因为我们了解在游戏准备就绪时发布游戏重要性,而不是在股东要求截止时间……奴隶和农奴很普遍,而在全球许多地方,游牧唯一生活方式。……但最重要的是,这些议事机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Rena And Elin

indienova.com/steam/game/695510

睁开双眼蕾娜发现自己身处在森林中,正打算启程寻找出路时遇到了也打算走出森林艾琳,两人决定一起出发。……睁开双眼蕾娜发现自己身处在森林中,正打算启程寻找出路时遇到了也打算走出森林艾琳,两人决定一起出发。……蕾娜负责击退怪物,艾琳会捡起附近物品。物品由艾琳保管,所以使用物品时需要靠近艾琳

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/steam/game/552230

无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景 游戏背景为世界末日,玩家身份专为应对世界末日有关机构秘密特工,游戏中实际在进行训练,……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩时间太长~我媳妇第一次玩时候

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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